Category: NetBeans

generate setter, getter dan method konstruktor secara otomatis menggunakan netbeans

🙂 😀 Daftar Materi Java SE pada sourcecode pilih tempat dimana anda ingin menuliskan method. klik kanan -> insertCode -> setter and getter.. pilih variable yang akan dibuat setter dan getter methodnya jadi deh 🙂 method setter dan getternya. untuk membuat konstruktor anda juga bisa lakukan dengan cara yang hampir sama : pada sourcecode pilih

menambah library MySQL JDBC Driver di NetBeans pada sebuah project

🙂 😀 Daftar Materi Java SE untuk dapat menghubungkan (connect) ke database, sebuah program java membutuhkan Driver yang digunakan sebagai jembatan penghubung antara database server dan aplikasi java yang dibuat, saya memberi contoh menambahkan driver untuk MySQL database server agar aplikasi kita dapat bekerja dengan database server MySQL. berikut ini cara mudahnya. pada sebuah project,

memberi event mouse klik kanan menggunakan netbeans

🙂 😀 Daftar Materi Java SE kita akan menggunakan kelas turunan JFrame yang sudah kita buat pada materi sebelumnya. kita memiliki sebuah Frame pada window design lalu kita berikan event mouse berikut: klik kanan komponen Frame -> Events -> Mouse -> MouseReleased, lengkapilah dengan kode berikut private void formMouseReleased(java.awt.event.MouseEvent evt) { if(evt.getButton()==(MouseEvent.BUTTON1)){ System.out.println("kiri"); }else if(evt.getButton()==(MouseEvent.BUTTON2)){

Membuat program konversi suhu dengan java part[1]

:):D Daftar Materi Java Oke, untuk membuat program konversi suhu sederhana ini kita hanya membutuhkan 2 kelas, yaitu kelas KonversiLogic sebagai kode logic dari program dan kelas KonversiSuhu sebagai user interfacenya / GUI .berikut ini langkahnya : buatlah sebuah project java membuat sebuah kelas logic dari project kita buat. kita beri nama KonversiLogic. jika anda

belajar menggunakan netbeans untuk membuat GUI dengan Java Swing [part 3], mengambil value dari komponen

Daftar Materi Java part[1] kita membahas komponen – komponen netbeans yang sering digunakan dalam mendesain GUI dengan Swing part[2] belajar drag n drop komponen, mengganti nama variabel, mengganti text, memberi aksi pada button. sekarang kita akan belajar bagaimana caranya mengambil value / nilai pada sebuah komponen, komponen yang akan kita gunakan adalah Inisialisasi Komponen komponen